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【INC-Nov使用構築】ゼルイベ・オルタネイティヴ【最終1820】

f:id:maguron_poke:20181202203734j:image

はい皆さんこんにちは。サンルールお疲れ様でした。

残念なことにほぼ落ち確ですが記念ということで、使用構築を公開しようと思います。軽く流してでも読んで頂ければ幸いです。

 

構築経緯

どんな禁伝を軸にしても難なく組み込むことが可能な一般枠であるf:id:maguron_poke:20181203163443p:imagef:id:maguron_poke:20181203163459p:imagef:id:maguron_poke:20181203163456p:imageの並びに注目。既存の禁伝の組み合わせに囚われたくなかったこともあり、これら3体から組むことに決定。

この3体は汎用性が高く環境における補完も優れているが、一方でパワーが足りない。そのため禁伝枠には必然的に抜き性能の高いポケモンが求められ、まずf:id:maguron_poke:20181203124022p:imageを採用。f:id:maguron_poke:20181203124022p:imagef:id:maguron_poke:20181203163443p:imagef:id:maguron_poke:20181203163459p:imagef:id:maguron_poke:20181203163456p:imageという並びを見てなんとなく「サナガエンっぽいな〜笑」などと考えていた。

続いてf:id:maguron_poke:20181203124022p:imageが苦手な上にSDで増加しており、INCでも多くマッチングすることが予想されたf:id:maguron_poke:20181203225844p:imagef:id:maguron_poke:20181203163404p:imageに対して、一方的に強いf:id:maguron_poke:20181203160705p:imageを採用。f:id:maguron_poke:20181203124016p:imageはINC本番でマッチングするであろう記念受験勢に異次元のメタで屈する可能性を、f:id:maguron_poke:20181203230139p:imageは命中不安を嫌い採用に至らなかった。

最後にf:id:maguron_poke:20181203230303p:imagef:id:maguron_poke:20181203230307p:imageからフィールドを奪え、且つf:id:maguron_poke:20181203163443p:imageに対する引き先としても優秀なf:id:maguron_poke:20181203161529p:imageを採用。豊富なサポート技も魅力的だった。

 

f:id:maguron_poke:20181203124022p:imagef:id:maguron_poke:20181203160705p:imagef:id:maguron_poke:20181203163443p:imagef:id:maguron_poke:20181203161529p:imagef:id:maguron_poke:20181203163456p:imagef:id:maguron_poke:20181203163459p:image

XY-IFK with Mushroom

ゼルネイベル構築と言うよりはゼルネ軸というイメージで、イベルタルはあくまでも補完として運用した。構築名はノリだけどそういう意味では合ってるかも?

 

個体詳細

 

f:id:maguron_poke:20181203233619g:plain

ゼルネアス@パワフルハーブ

201 - x - 115 - 183(252) - 119(4) - 166(252)
ムーンフォース/マジカルシャイン/まもる/ジオコントロール

最強の鹿。ガエンバレルでサポートしつつジオコンで一気に畳み掛けるのが理想ムーブ。ミラーで同速ゲーにすらならずに負けるのはありえないと考え最速とした。

 

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イベルタル@くろいめがね

201 - 175(188) - 115 - x - 127(68) - 166(252)
   HD-C200テテフのムンフォ確定耐え
はたきおとす/ふいうち/まもる/おいかぜ

かっこいい鳥。チョッキやシードとも悩んだが、easywin性能を重視した結果黒眼鏡に。追い風は無理にアドを取ろうとしてこのポケモンを落とすことが大きな損害になり兼ねないので、使い所は考えなければならなかった。前述した通りこの構築はあくまでもゼルネを立てることがコンセプトなのでイベルはなるべくサポートに徹した。とはいえ悪技の通りは非常に良く、ゼルネよりも活躍した試合は数知れない。

f:id:maguron_poke:20181203233145g:plain

ガオガエン@フィラのみ

200(236) - 154(36) - 117(52) - 90 - 130(156) - 84(28)
   HB‐A222グラードンのダブルダメ珠断崖を威嚇込みで確定耐え
   HD-C222カイオーガのダブルダメ雨根源をバクア込みで確定耐え
   A-11n
   S-追い風下で最速100族抜き / 最遅90族抜かれ
フレアドライブ/バークアウト/ねこだまし/とんぼがえり

蹴手繰りと迷った末ルナアーラ系統への妨害が容易に行えるバークアウトを採用。猫蜻蛉バクアで相手を妨害しながらサイクルの潤滑油としての役割をこなす。全国ダブルに比べると出し負ける場面が多いが、そのような場面で欲張りな耐久調整は何度も生きた。

 

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カプ・レヒレ@ウイのみ

176 - x - 139(28) - 116(4) - 176(76) - 125(156)
   HD-C183ゼルネの2↑ムンフォ確定耐え
   S-追い風下でS1↑の最速99族抜き
しぜんのいかり/こごえるかぜ/いやしのはどう/くろいきり

命中不安要員。基本的にこごかぜと癒しの波動で横や後続をサポートするのが仕事だが、自然の怒りを採用したことで腐ることは少ない。イベルレヒレの初手は多くのオーガ構築に強く、また自然の怒りはイベルの不意やツルギのビーストブーストと相性が良い。

 

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カミツルギ@とつげきチョッキ

142(60) - 213(92) - 152(4) - x - 72(164) - 168(188)
   A-無振りゼルネへのスマホが威嚇込でも確定2発
   HD-C183ゼルネの2↑ムンフォ確定耐え
   S-最速100族抜き
リーフブレード/スマートホーン/はたきおとす/せいなるつるぎ

グラゼルネやオーガゼルネに特に刺さる。ドーブルに対しても滅法強い節があり、信頼度は高かった。問題はどんな構築にも刺さる可能性がある故に安易に出してしまい腐る場合がある点で、選出にはある程度の基準を設けておく必要があると感じた。

 

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モロバレル@ウタンのみ

221(252) - x - 94(28) - 105 - 143(228) - 31
   HB-日食ネクロのフォトゲを威嚇込みで確定耐え(ウタンなので意味は薄い)
くさむすび/クリアスモッグ/キノコのほうし/いかりのこな

コケコを見るに当たり、増加していたシードルナコケコのような並びに対応できるようウタンを持たせた。テテフやネクロの前でもドヤ顔で突っ張る事ができるので重宝した。しかしオッカを持たせたい場面も多々あったので結論とは言い難い所。

 

選出など

基本的に中盤までにゼルネがジオコンを積み終盤にはイベル或いはツルギを置いて一緒に殴っていく、というのが理想。

スタンダードな強さを目指したので基本選出等はあまり定めていないが一応よくした出し方を。

 

vsf:id:maguron_poke:20181204160350p:imagef:id:maguron_poke:20181204160708p:imageorf:id:maguron_poke:20181204160721p:image

f:id:maguron_poke:20181204160740p:imagef:id:maguron_poke:20181204160758p:imagef:id:maguron_poke:20181204160356p:imagef:id:maguron_poke:20181204160418p:imageorf:id:maguron_poke:20181204160444p:image

こごかぜや追い風などで展開しゼルネで一気に畳み掛けたいところ。ガエンかバレルかはツルギの有無が目安。

 

vsf:id:maguron_poke:20181204160350p:imagef:id:maguron_poke:20181204160356p:imagef:id:maguron_poke:20181204160418p:imagef:id:maguron_poke:20181204161042p:imagef:id:maguron_poke:20181204160422p:imagef:id:maguron_poke:20181204160444p:image

f:id:maguron_poke:20181204160418p:imagef:id:maguron_poke:20181204160422p:image 後f:id:maguron_poke:20181204160356p:imagef:id:maguron_poke:20181204160444p:image 

テンプレ型の場合人によって選出が違うので無難に対応できるガエンツルギから。体感ゼルネトルネやオーガトルネが多かった印象。

 

vsf:id:maguron_poke:20181204161511p:imagef:id:maguron_poke:20181204160356p:image

f:id:maguron_poke:20181204160418p:imagef:id:maguron_poke:20181204160758p:imagef:id:maguron_poke:20181204160356p:imagef:id:maguron_poke:20181204160422p:imageorf:id:maguron_poke:20181204160444p:image

コケコ入の場合はめざ炎でツルギが逝くと面倒なので無理せずバレルを出す方が良い場合も。

 

vsf:id:maguron_poke:20181204162323p:imagef:id:maguron_poke:20181204162333p:image

f:id:maguron_poke:20181204160740p:imagef:id:maguron_poke:20181204160758p:imagef:id:maguron_poke:20181204160356p:imagef:id:maguron_poke:20181204160444p:imageorf:id:maguron_poke:20181204160418p:image

初手でコケコに叩きを撃つとアドが取りやすい。ルナオーガの場合はバレル、ルナゼルネの場合はガエン。眼鏡素雷+ワイガはやめて

 

f:id:maguron_poke:20181204162749p:imagef:id:maguron_poke:20181204162732p:image

f:id:maguron_poke:20181204160740p:imagef:id:maguron_poke:20181204160418p:image@2‬

無理にゼルネを出す必要はない。

 

感想

ボーダー読み違え爆死というのがあまりにも悲しいのでムーンでは絶対抜けたいと思います。個体を提供してくださった方や終盤通話に付き合ってくれたマブダチの皆さん、本当にありがとうございました!ここまでご精読ありがとうございます(。•ᴗ•。)♡

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【S11全国ダブル】真(オタク)・サナガエン【最高最終1900】

 

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こんにちは!

VGC2018もやり納めということで、今回も6世代から思い入れの強いメガサナ構築を使用しました。

デフレ環境の中久々に1900まで上げられたので記念に残しておこうと思います。

 

個体解説

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メガサーナイト

175(252)-x-85-160(4)-135-132(252)

175(252)-x-85-204(4)-155-152(252)*1

ハイパーボイス/サイコショック/まもる/めいそう

威嚇サイクルや追い風、エレキネットなどのサポートを駆使し瞑想からの全抜きを目指すエース。とは言えこのポケモンが瞑想を積める場面は限られているため、タイミングには慎重な気配りが必要です。今回は明確な仮想敵を考慮しなかったので準速で使用しましたが、準速ランド抜き、或いは抜き抜きまでSを削ってもいいかもしれません。

 

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ガオガエン@バンジのみ

200(236)-165(116)-111(4)-x-129(148)-81(4)

フレアドライブ/はたきおとす/ねこだまし/とんぼがえり

もはや語ることのないポケモンです。この構築は基本的にサナランドから入るので、控えから後投げし2ターン目に猫+‪α‬の形を取ることが多くありました。調整は一般的なH200且つ147コケコのEF10万Z耐え。

 

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ランドロス@ジメンZ

165(4)-189(52)-111(4)-x-130(236)-138(212)

じしん/がんせきふうじ/まもる/とんぼがえり

今回も使い慣れた地面Zで採用しました。HDは194サンダーのめざ氷耐え、Sは準速ジャラランガ抜き、余りをAと言った感じに振りました。個人的に岩雪崩によるワンチャン以上にワイガを無視できS操作にもなる岩石封じを信用しており、ジャラランガのようなサナで上から倒したいがSの関係で難しいポケモンに岩石を撃っておくことで処理ルートを確立するといった立ち回りが可能になるのも魅力です。

 

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ヒートロトムとつげきチョッキ

157(252)-x-130(28)-158(148)-136(68)-108(12)

オーバーヒート/10まんボルト/エレキネット/めざめるパワー(氷)

サーナイトが苦手とするリザードンメタグロスを軸とした構築に対して、取り巻きを含めて刺さりやすいポケモン。調整は北の国から拝借しました。エレキネットにより盤面を有利に進めたり、優秀な耐性を活かし終盤の詰めとして残したりと、様々な用途で使える便利なポケモンでした。

 

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トリトドン@フィラのみ

212(204)-x-97(68)-156(236)-102-39

だいちのちから/れいとうビーム/まもる/じこさいせい

対雨だけでなくコケコランドやグロスサンダーなど多くの範囲に刺さる、ヒートロトムと相性のいいポケモン。耐久は197グロスのPF思念確定耐えまで振り、残りはCへ。自己再生の枠についてですが、ここは毒々やクリスモなど多くの補助技が候補に挙がるかと思います。今回は少しでも場持ちをよくすることや、終盤の詰めに起用することまで考慮し自己再生としました。

 

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カミツルギきあいのタスキ

135(4)-256(252)-151-x-51-161(252)

リーフブレード/せいなるつるぎ/はたきおとす/おいかぜ

ここまでS操作技がデバフ系の技しかないことから、重いテテフへの牽制も兼ねて襷カミツルギを採用。最速リザに抜かれるのが痛いところではありますが、テテフへのリフブレのダメージを考慮しAは特化させました。ガルーラスタンやレヒレグロスへの刺さり具合も優秀。熱風でよく焼けました。

 

 結果

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レートは諸事情でここで撤退です。

対戦数はレリセできなかったのでこうなりました、、、この構築の実際の対戦数は1700から90戦程です(言い訳乙)

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それと身内と一緒に参加したグラカップでなんか優勝してしまい笑い転げていました。

 

 感想

WCSでバルドルさんが使用した並び*2に興味を持ち自分なりに考察した結果、あまりにも中身がかけ離れていました。まだまだだな、と感じています。

というわけでVGC2019も頑張ろうと思います。ここまでご高覧ありがとうございました。

【S8全国ダブル】雨サナガエン+筋トレブルル【最高1924】

終盤の唐突な威嚇ガエンの乱によりガエン環境となったs8…いかがお過ごしでしたでしょうか。

今期はs6の雨サナを軽く弄っただけなので、変更点以外は適当に書きます。

S6全国ダブル使用構築 雨サナガエンバレル【最高1956】 - はっぴーしゃわーしゃいにんぐ 

 Pokémon Global Link

QR作りました⤴︎

 

メガサーナイト

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控えめH220C36S252

ハイパーボイス サイコショック アンコール 守る

前回と同じ。速い硬い強い器用。メガ枠の中で一番信頼を置ける。好き。可愛い。えっち。

 

ガオガエン@突撃チョッキ

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意地H164A212B36D4S92

猫騙フレアドライブ 叩き落とす 蹴手繰り

威嚇獲得により環境トップメタの化物となった。構築単位での障害である鋼やバンギ、トリル始動などを倒すと共に、後述のランドとの威嚇サイクルを回してサーナイト・雨ATをサポートします。ちなみに1850までは猛火だったのですが、やはり威嚇になってからの活躍っぷりは異常でした。

 

ニョロトノ@拘りスカーフ

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臆病CS252d4

熱湯 冷凍ビーム 波乗り 滅びの歌

リザが減った(適当)ためグドラの濁流と合わせて撃つことで痒い所に手が届く波乗りを採用しました。滅びの歌はラッキー系と一度も当たらなかったので使いませんでした。

 

キングドラ@拘り眼鏡

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控えめCS252h4

ハイドロポンプ 濁流 流星群 冷凍ビーム

Zによる瞬間的な命中安定高火力を捨て去ることで永続的な高火力を手に入れました。流星群は非チョッキCSルンパが中乱数。ドロポンは水Z並の火力で、濁流はリザYの熱風並。命中安定は冷凍ビームだけですが、実質一致なのでまぁ()

 

ランドロス@地面Z

 f:id:maguron_poke:20180311014032j:image

意地AS252h4

地震 岩石封じ 蜻蛉返り 守る

前回とほぼ同じ。外しが怖くて雪崩を岩石に。ブルルの起点作りとしても重宝しました。ちなみに地面Zは威嚇込みでガエン貫通できるので地面Zランドの株はこれから割と上がりそうではないでしょうか。

 

カプ・ブルル@フィラの実

f:id:maguron_poke:20180311014150p:image

意地H252A60D196

ウッドハンマー ウッドホーン 守る ビルドアップ

補完として採用した筋肉ブルル。単純に相手の水を叩きのめしたりフィールドを取ったりすることも可能ですが、ビルドアップによる大きな詰め筋ともなりました。また、構築のランド以外が地に付いているのでグラスフィールド微回復の恩恵もかなり美味しかったように思います。

 

 

☆選出☆

これと言って決まりはないですが、特殊なものでなければ基本は初手サナ+威嚇裏トノ@1をベースに考えていました。ただしトノは確定ではないので構築によって臨機応変に変えていました。

特殊なものというのもあまり思い付かないのですが、とりあえず対雨はサナグドラから出して裏はナットを見るガエンと様子見のブルルというのが多かったです。

 

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TNこはくさん でした

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この後の2連運負けでクソザコメンタルブレイクしてしまったため撤退することにしました。最終は18xxです。いろいろお察しください。今期は身内に便乗して全国だけ潜ってたけど来期はちゃんとWCS潜りますので大目に見てください()

【S6全国ダブル】 雨サナガエンバレル【最高1956】

 

どうも。

今回はORASの頃に愛用していた雨サナバレルを少し弄って使っていました。

お世辞にも強い構築とは言えないですが、参考程度に流し読んで頂けると幸いです。

 

 

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サーナイト@サーナイトナイト

控えめ 220-x-0-36-0-252

ハイパーボイス   サイコショック   アンコール   守る

 

主軸としてとにかくハイボをたくさん撃つ。

構築が150%レヒレを呼ぶことから、瞑想を逆手に取れるアンコールとショックを採用した。

これにより自分より遅いポケモンの守るにアンコールをすることで機能停止させるなど、器用な働きも見せた。

 

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ニョロトノ@こだわりスカーフ

臆病 0-x-0-252-4-252

熱湯   冷凍ビーム   雨乞い   滅びの歌

 

重いマンダを素で上から潰せる点、その副作用としてだがコケコを上から殴れることも評価しスカーフトノとした。

リザードンへの嫌がらせとして雨乞い、害悪対策の滅びの歌。

 

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キングドラ@ミズZ

控えめ 0-x-0-252-4-252 

ハイドロポンプ   濁流   竜の波動   守る

 

信用可能キングドラ

ルンパッパでない理由は次の3点。

・スカーフor1舞ウルガモスに抜かれない

・限界雨等により増えた雨ミラーを制しやすい

・範囲技の濁流が強い

珠補正の無い竜の波動は周りに弱い弱い言われたが、命中安定である程度の火力が出ることやルンパッパに一定のダメージを与え続けることができるため、流星や冷Bよりも使い勝手が良いと感じた。

 

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ガオガエン@とつげきチョッキ

意地っ張り 244-196-12-x-44-12

猫騙   フレアドライブ   DDラリアット   クロスチョップ

 

なまこちゃんのパクリ。

Z枠が無いので仕方なくチョッキにしたが、居座り性能が向上するため非常に使いやすかった。

サナを通すことを最優先の勝ち筋とする以上呼ぶ鋼ポケモンを確実に倒す必要があるため、体力管理は慎重に。

クロスチョップは呼ぶバンキを分からせつつ、ドランへの打点にもなる。

威嚇来たら本格的にトップメタに食い込むと予想してる、そのくらいのスペック。

 

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モロバレル@ゴツゴツメット

呑気 244-x-252-0-12-0(最遅)

エナジーボール   クリアスモッグ   キノコの胞子   怒りの粉

 

サナの相棒兼トリルへの切り返し要員。

2ウェポンにするならC少し振っても良かったかもしれない。

前述のガエンと同じくサナとの横の相性が優れているが、ガエンとの縦の相性が優れているため、”先発サナガエン裏バレル+1”やその逆の出し方も少なくなかった。

これはサナスタンを組む上でも意識したい。

 

f:id:maguron_poke:20171102113637g:image

ランドロス@ジメンZ

意地っ張り 4-244-4-x-4-252

地震   岩雪崩   蜻蛉返り   守る

 

威嚇枠でありもう一体のZ。

主にグドラを出さないパターンの時にZを撃つが、威嚇を撒けるだけで強いので同時選出も割とした。

最速にしなかった理由は火力ももちろんあるが、サーナイトの後に動くため。

ぶっちゃけグドラより出した。

 

 

主な重いポケモン

・竜舞型メガボーマンダ

ウツロイド

カミツルギ

テッカグヤ

カプ・ブルル

・アムハン持ちメガメタグロス

・ぐぐえのレボルト

・その他

 

質問等あれば(@maguromaguroaaa)までどうぞ。

 f:id:maguron_poke:20171103124145j:image

一応証拠です。TNまなからぁら でした。

f:id:maguron_poke:20171103222148p:image

 

【S2全国ダブル】 快感超次元トノスター【最高1918】

 f:id:maguron_poke:20180531224248j:image

はじめましての方ははじめまして、そうでない方はお久しぶりです。

一応(個人的)最低ラインの1900には乗れたので、これ以上使わない決意をし公開します。(尚公開後何度か使った模様)

 

 

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ニョロトノ@オボン

熱湯 こごかぜ 滅び 手助け

穏やか H252B84D172

 

無難にサポート特化させた感じのニョロトノ

守るやアンコなども候補にあがりますが個人的にこの4つが最適かなって思ってます。

持ち物は脱出ボタンもありかもしれません。

スカーフは波乗りがオムスターと噛み合わない点や、オムスターのからやぶ手助け濁流を通すことをコンセプトに組んだという点から採用しませんでしたが、単体性能は上がるので無しではないかもしれません。

(スカーフ手助けすれば何もかも解決するかもしれない)

 

 

f:id:maguron_poke:20170228171015j:image

オムスター@襷

臆病 CS252

濁流 殻を破る 守る ドロポン(冷B)

 

雨が降らなくても積みアタッカーとして機能するすいすいアタッカー。

最速でないとスカーフランドやスカーフテテフを抜けないので臆病です。

火力は積んでしまえば濁流でいいので、個人的はドロポンよりも命中安定で草タイプやドラゴン等にも刺せる冷Bを推奨します。

実際読まれにくく、メガマンダを幾度も葬りました。

バレルへの打点としても強い技でした。

濁流に関してですがトノグドラよりも撃つ機会が多く、それに比例して外し運負けの頻度も上がったように思うので、波乗りの採用も一考すべきかなと思いました。

しかしえげつない火力を出してしまうが故に味方が毎ターン犠牲になるというのは辛いものがあるので私は運負け覚悟で濁流にして外しては運負けツイートしてました(ゴミカス)。

最強のエースにして最強の戦犯ですね(笑) 

 

 

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ガルーラ@ガルーラナイト

陽気 AS252

猫騙 捨て身 ドレパン 炎パン

 

時に相手のガルーラにも猫騙も出来る最速メガガルーラ

しかしs2ではガルーラミラーにおいてガルーラがガルーラに猫騙を撃つという場面が多いように感じてしまったので、耐久振って精神力にするのがいいかもしれません。

振っていない耐久を誤魔化しつつバンギやドリュウズに打点を取れるドレパンと、ナットガルドカグヤハッサム辺りへの打点となる炎パンを採用。

ナーフされたとはいえ一級品の火力はあると感じました。主に猫騙

 

 

 

 

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カプ・コケコ@デンキZ

臆病 CS252B4

10万v マジシャ 守る 挑発

 

面倒なやつをとりあえず吹き飛ばすイケメン。

煽り耐性を付与するハーブを持ってないトリル始動要員を軽く煽ってお顔を真っ赤にさせてしまう。

ランドに強めな雨パとは相性がとても良いと思った(小並感)。

リザードンに電気技を撃ちたい場面が多かったため雷ではなく10万vを採用しました。

 

 

 

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ナットレイ@鉢巻

勇敢HA252D4

ジャイロ ウィップ 叩き落とす 種爆弾

 

パリピナットレイ

テンプレです。

草技や耐性が雨と噛み合う他、トリルにも強く出ることが出来ます。

トリル貼られたらトノとこいつで誤魔化しにかかります。

また、相手のガルーラの猫騙に合わせて出すことでアドを取ることもできました。

テテフを睨めるのもGood。

 

 

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トルネロス@命を削る珠

臆病CS252H4

暴風 守る 挑発 追い風

 

雨とシナジーがある追い風枠。

追い風後は雨を降らせて暴風ぶっぱするアタッカーにもなれます。

エルフーンとの相違点である一致暴風は構築で重いフシギバナモロバレルカプ・ブルルなどを見ることができました。

挑発ですがコケコも持っているため不要のように見えますが、先制挑発はエルゲン・エルテラ等との戦闘で使うのでなかなかに使う機会はありました。

守るの枠は個人的には守りたい場面が多かったので守るを採用しましたが、雨乞いやめざ氷、熱風等もありなのかもしれません。 

 

 

 

 

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なんだかんだ2ROM1900を達成したのでもう少し煮詰めればまともな構築になるのではと思います。

しかしここから伸びることはなく両ROMとも17落ちし、メインに関しては16まで落ちました。

ダブル引退します。