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童貞の騎士団

裂けるチーズ美味しい

サンムーンへの不満

対戦や交換をする際、お互い同時に申し込んでしまった場合について。

ORASでは後の申請が中断され先の申請が後に申請した方に届くというシステムだった。

しかしサンムーンは互いに申請してしまうとすれ違ってしまう。

 

非常にめんどい。

やめてほしい。

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

ニョロトノ スカーフ

ねっとう れいなみのり   @1(滅びor雨乞いorドロポン)

 

ルンパッパ チョッキorクサZorミズZ

ねっとう(ミズZならドロポンか) エナボ(チョッキならギガドレも考慮) 冷B   守るor猫騙

 

メガボーマンダ

まもる はいぼ りゅーせー すてみ(もんじ)

 

うるがもす むしぜっと

ねっぷ さざめき ちょーまい まもる

 

てらきおん たすき

いんふあ なだれ ちょーはつ まもる

 

こいつはきってもよさそう

 

 

@1

追い風できるやつor相手のS操作を妨害できるコマorトリル下で強く動ける駒

 

 

 

 

マンダとかで削って雨を通す感じ

 

【シングル】第3回からりん杯準優勝構築

他2名が書いてたので

あと個人成績3-3です

 

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 カバルドン@ゴツメ

じしん なまける ステロ あくび

 

ぶっちゃけカバルドンというポケモン初めて使ったしよくわからなかった。

終わったあとに何でさらさら岩にしてないのって言われました。

 

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ドリュウズ@じめんZ

じしん なだれ あいへ けんまい

 

スカーフの方が強くないですか?

 

 

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リザX

ふれどら げきりん にとちゃ けんまい

 

カバリザがカバで起点作ってXが積む脳筋積み構築だと思ってたのでXをぶち込んだ。

積んだら最強だけど展開が遅いので最弱

 

 

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ウツロイド@スカーフ

へどうぇ じぇむ めざこ さいきね

 

カプ系に強かった

 

 

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ジャローダ@襷

りふすと みらこ めざほの りゅうは

 

最強

でもカバとは相性悪そう

 

 

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メガギャラ

たき こおりのきば じしん りゅうまい

 

僕確かマリルリ入れてたはずなんですがどうしてメガギャラになってしまったのでしょうか……

 

 

 

 

 

感想

組んだなまこくんから使い方教えて貰えなかったのに最初の3戦で連勝

一方なまこくんはその時めっちゃ負けてた

おりーぶくんが急遽出れなくなったのでコバルトくんに入って貰ったがおりーぶが残した構築をコバルトが使った結果コバルトがMVPになった

おりーぶってなんで20乗れてないんでしょうね

それではまた

【クソ記事注意】S2の反省【構築記事ではありません】

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成長とは時に残酷である……。

 

こんにちは、私です。

今回はまともな構築使ってません(上に行ける構築で伸び悩んだのが恥ずかしい)し反省だけ。

 

 

【シングル】

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正直シングル2000は 初めて です。

しかし僕のFFのほとんどがシングル21超えであること、後述のダブルでの事件等の要因から満足出来ず潜り続け、この2054という数字を最後に連敗してしまい結局最終2015で潜るのをやめました。

まあゆーてORASポケモンを始めてから一番時間を注いだシングルバトルというルールがようやく一つのスタート地点に辿り着いたというのは嬉しい事実なので、S3以降は21以上を目指して頑張ろうと思う。

 

 

 

【ダブル】

実は今期シングルより頑張ってました。

理由はORAS時代ダブル専門のくせに俺より低くて見下してたダブル勢2人に抜かされた。

某レールガンは198、某オタクラゲも194と、ORAS時代18だった癖に突然伸びた、悔しい。

斯く言う私はORASでも1900、そして今期も1900でまったく成長が無いどころか寧ろ終盤近くで溶かしてしまいました。

周りに置いていかれるということの恐怖を味わいました。

 

使用した構築は19乗ったのは

http://maguron-poke.hatenablog.com/entry/2017/02/28/174710

これ以外はこれより酷い欠陥を持ったものしか組めなくて萎えました。

気付いたことはぼくは

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サナたん❤❤❤❤❤がいないと勝てないのではということです。

実際ORAS時代一番しっくりきた軸はこの子でした。

他のポケモンとの相違点として、僕はポケモンの中で唯一この子だけはオナニーのおかずにした事があり、そういう事なのかなと。

テテフやレヒレは絶対抜けねー。

解禁待ちます。

 

 

【最後に】

モンハンダブルクロス買ったのですがクロスのデータが残った3DSを壊してしまい泣く泣く下位から進めてるのですが、同じように引き継げなくて下位からやってる愚か者ってどれくらいいるのか気になりますね。

 

 

 

 

S3は全国ダブルしません。

【全国ダブル】トノスター【19XX】

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はじめましての方ははじめまして、そうでない方はお久しぶりです。

一応(個人的)最低ラインの1900には乗れたので、これ以上使わない決意をし公開します。(尚公開後何度か使った模様)

 

 

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ニョロトノ@オボン

熱湯 こごかぜ 滅び 手助け

穏やか H252B84D172

 

無難にサポート特化させた感じのニョロトノ

守るやアンコなども候補にあがりますが個人的にこの4つが最適かなって思ってます。

持ち物は脱出ボタンもありかもしれません。

スカーフは波乗りがオムスターと噛み合わない点や、オムスターのからやぶ手助け濁流を通すことをコンセプトに組んだという点から採用しませんでしたが、単体性能は上がるので無しではないかもしれません。

(スカーフ手助けすれば何もかも解決するかもしれない)

 

 

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オムスター@襷

臆病 CS252

濁流 殻を破る 守る ドロポン(冷B)

 

雨が降らなくても積みアタッカーとして機能するすいすいアタッカー。

最速でないとスカーフランドやスカーフテテフを抜けないので臆病です。

火力は積んでしまえば濁流でいいので、個人的はドロポンよりも命中安定で草タイプやドラゴン等にも刺せる冷Bを推奨します。

実際読まれにくく、メガマンダを幾度も葬りました。

バレルへの打点としても強い技でした。

濁流に関してですがトノグドラよりも撃つ機会が多く、それに比例して外し運負けの頻度も上がったように思うので、波乗りの採用も一考すべきかなと思いました。

しかしえげつない火力を出してしまうが故に味方が毎ターン犠牲になるというのは辛いものがあるので私は運負け覚悟で濁流にして外しては運負けツイートしてました(ゴミカス)。

最強のエースにして最強の戦犯ですね(笑) 

 

 

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ガルーラ@ガルーラナイト

陽気 AS252

猫騙 捨て身 ドレパン 炎パン

 

時に相手のガルーラにも猫騙も出来る最速メガガルーラ

しかしs2ではガルーラミラーにおいてガルーラがガルーラに猫騙を撃つという場面が多いように感じてしまったので、耐久振って精神力にするのがいいかもしれません。

振っていない耐久を誤魔化しつつバンギやドリュウズに打点を取れるドレパンと、ナットガルドカグヤハッサム辺りへの打点となる炎パンを採用。

ナーフされたとはいえ一級品の火力はあると感じました。主に猫騙

 

 

 

 

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カプ・コケコ@デンキZ

臆病 CS252B4

10万v マジシャ 守る 挑発

 

面倒なやつをとりあえず吹き飛ばすイケメン。

煽り耐性を付与するハーブを持ってないトリル始動要員を軽く煽ってお顔を真っ赤にさせてしまう。

ランドに強めな雨パとは相性がとても良いと思った(小並感)。

リザードンに電気技を撃ちたい場面が多かったため雷ではなく10万vを採用しました。

 

 

 

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ナットレイ@鉢巻

勇敢HA252D4

ジャイロ ウィップ 叩き落とす 種爆弾

 

パリピナットレイ

テンプレです。

草技や耐性が雨と噛み合う他、トリルにも強く出ることが出来ます。

トリル貼られたらトノとこいつで誤魔化しにかかります。

また、相手のガルーラの猫騙に合わせて出すことでアドを取ることもできました。

テテフを睨めるのもGood。

 

 

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トルネロス@命を削る珠

臆病CS252H4

暴風 守る 挑発 追い風

 

雨とシナジーがある追い風枠。

追い風後は雨を降らせて暴風ぶっぱするアタッカーにもなれます。

エルフーンとの相違点である一致暴風は構築で重いフシギバナモロバレルカプ・ブルルなどを見ることができました。

挑発ですがコケコも持っているため不要のように見えますが、先制挑発はエルゲン・エルテラ等との戦闘で使うのでなかなかに使う機会はありました。

守るの枠は個人的には守りたい場面が多かったので守るを採用しましたが、雨乞いやめざ氷、熱風等もありなのかもしれません。 

 

 

 

 

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なんだかんだ2ROM1900を達成したのでもう少し煮詰めればまともな構築になるのではと思います。

しかしここから伸びることはなく両ROMとも17落ちし、メインに関しては16まで落ちました。

ダブル引退します。