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キラキラ輝く運負けツイート

【S8全国ダブル】雨サナガエン+筋トレブルル【最高1924】

終盤の唐突な威嚇ガエンの乱によりガエン環境となったs8…いかがお過ごしでしたでしょうか。

今期はs6の雨サナを軽く弄っただけなので、変更点以外は適当に書きます。

S6全国ダブル使用構築 雨サナガエンバレル【最高1956】 - はっぴーしゃわーしゃいにんぐ 

 Pokémon Global Link

QR作りました⤴︎

 

メガサーナイト

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控えめH220C36S252

ハイパーボイス サイコショック アンコール 守る

前回と同じ。速い硬い強い器用。メガ枠の中で一番信頼を置ける。好き。可愛い。えっち。

 

ガオガエン@突撃チョッキ

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意地H164A212B36D4S92

猫騙フレアドライブ 叩き落とす 蹴手繰り

威嚇獲得により環境トップメタの化物となった。構築単位での障害である鋼やバンギ、トリル始動などを倒すと共に、後述のランドとの威嚇サイクルを回してサーナイト・雨ATをサポートします。ちなみに1850までは猛火だったのですが、やはり威嚇になってからの活躍っぷりは異常でした。

 

ニョロトノ@拘りスカーフ

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臆病CS252d4

熱湯 冷凍ビーム 波乗り 滅びの歌

リザが減った(適当)ためグドラの濁流と合わせて撃つことで痒い所に手が届く波乗りを採用しました。滅びの歌はラッキー系と一度も当たらなかったので使いませんでした。

 

キングドラ@拘り眼鏡

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控えめCS252h4

ハイドロポンプ 濁流 流星群 冷凍ビーム

Zによる瞬間的な命中安定高火力を捨て去ることで永続的な高火力を手に入れました。流星群は非チョッキCSルンパが中乱数。ドロポンは水Z並の火力で、濁流はリザYの熱風並。命中安定は冷凍ビームだけですが、実質一致なのでまぁ()

 

ランドロス@地面Z

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意地AS252h4

地震 岩石封じ 蜻蛉返り 守る

前回とほぼ同じ。外しが怖くて雪崩を岩石に。ブルルの起点作りとしても重宝しました。ちなみに地面Zは威嚇込みでガエン貫通できるので地面Zランドの株はこれから割と上がりそうではないでしょうか。

 

カプ・ブルル@フィラの実

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意地H252A60D196

ウッドハンマー ウッドホーン 守る ビルドアップ

補完として採用した筋肉ブルル。単純に相手の水を叩きのめしたりフィールドを取ったりすることも可能ですが、ビルドアップによる大きな詰め筋ともなりました。また、構築のランド以外が地に付いているのでグラスフィールド微回復の恩恵もかなり美味しかったように思います。

 

 

☆選出☆

これと言って決まりはないですが、特殊なものでなければ基本は初手サナ+威嚇裏トノ@1をベースに考えていました。ただしトノは確定ではないので構築によって臨機応変に変えていました。

特殊なものというのもあまり思い付かないのですが、とりあえず対雨はサナグドラから出して裏はナットを見るガエンと様子見のブルルというのが多かったです。

 

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TNこはくさん でした

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この後の2連運負けでクソザコメンタルブレイクしてしまったため撤退することにしました。最終は18xxです。いろいろお察しください。今期は身内に便乗して全国だけ潜ってたけど来期はちゃんとWCS潜りますので大目に見てください()

没構築というもの

今期は頑張れませんでした

 

・サナスタン(瞬間最高1877)

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 f:id:maguron_poke:20180123093010g:image    f:id:maguron_poke:20180123093014g:image

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メガサーナイト

控えめH252B4C156D76S20

ハイボ ショック トリル 守る

 

ガオガエン@チョッキ

意地H164A212B36D4S92

フレドラ 猫騙し 蹴手繰り 叩き落とす

 

カプ・コケコ@電気Z

臆病CS252H4

10万 ボルチェン めざ氷 守る

 

ランドロス@地面Z

意地AS252H4

地震 岩雪崩 蜻蛉返り 守る

 

スイクン@ウイの実

控えめH252B4C140D12S100

熱湯 冷B バクア 追い風

 

ギルガルド@命の珠

冷静HC252A4

キンシ シャドボ ラスカ かげうち

 

使用感は良かった気がするんだけどなぁ

 

 

・雨マンダ①(瞬間最高1834)

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 f:id:maguron_poke:20180123094412g:image

 

メガボーマンダ

意地H84A180B12D4S228

捨て身 竜舞 守る 地震

 

クレセリア@フィラのみ

穏やかH252B108D148

トリル こごかぜ 手助け サイチェン

 

ニョロトノ@水Z

控えめH204B44C252D4S4

ドロポン 冷B 滅び 守る

 

ルンパッパ@チョッキ

控えめCS252H4

熱湯 猫騙し エナボ 冷B

 

ウインディ@ハチマキ

意地H236A156B4D4S108

フレドラ ワイボ インファ 神速

 

カビゴン@フィラ

勇敢H68A196B244(S0)

恩返し 馬力 リサイクル 鈍い

 

いろいろ欠陥が多かった

 

 

・雨マンダ②(瞬間最高1844)

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f:id:maguron_poke:20180123094205g:imagef:id:maguron_poke:20180123094245g:imagef:id:maguron_poke:20180123094412g:image f:id:maguron_poke:20180123095156g:image

メガボーマンダ

調整は上と同じ

捨て身 守る 追い風 瓦割り

 

カプ・コケコ@眼鏡

控えめCS252H4

雷 シャイン ボルチェン めざ地面

 

ニョロトノ@脱出

図太いH252B12D244

熱湯 滅び 手助け こごかぜ

 

ルンパッパ

上と同じ

 

カミツルギ@襷

意地AS252H4

リフブレ 聖剣 辻斬り 追い風

 

カビゴン@ハチマキ

勇敢AB252D4(S0)

捨て身 馬鹿力 ワイボ  ギガインパクト

 

この瞬間最高レートは開始レートです

 

 

お疲れ様でした  

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S6全国ダブル使用構築 雨サナガエンバレル【最高1956】

 

どうも。

今回はORASの頃に愛用していた雨サナバレルを少し弄って使っていました。

お世辞にも強い構築とは言えないですが、参考程度に流し読んで頂けると幸いです。

 

 

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サーナイト@サーナイトナイト

控えめ 220-x-0-36-0-252

ハイパーボイス   サイコショック   アンコール   守る

 

主軸としてとにかくハイボをたくさん撃つ。

構築が150%レヒレを呼ぶことから、瞑想を逆手に取れるアンコールとショックを採用した。

これにより自分より遅いポケモンの守るにアンコールをすることで機能停止させるなど、器用な働きも見せた。

 

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ニョロトノ@こだわりスカーフ

臆病 0-x-0-252-4-252

熱湯   冷凍ビーム   雨乞い   滅びの歌

 

重いマンダを素で上から潰せる点、その副作用としてだがコケコを上から殴れることも評価しスカーフトノとした。

リザードンへの嫌がらせとして雨乞い、害悪対策の滅びの歌。

 

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キングドラ@ミズZ

控えめ 0-x-0-252-4-252 

ハイドロポンプ   濁流   竜の波動   守る

 

信用可能キングドラ

ルンパッパでない理由は次の3点。

・スカーフor1舞ウルガモスに抜かれない

・限界雨等により増えた雨ミラーを制しやすい

・範囲技の濁流が強い

珠補正の無い竜の波動は周りに弱い弱い言われたが、命中安定である程度の火力が出ることやルンパッパに一定のダメージを与え続けることができるため、流星や冷Bよりも使い勝手が良いと感じた。

 

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ガオガエン@とつげきチョッキ

意地っ張り 244-196-12-x-44-12

猫騙   フレアドライブ   DDラリアット   クロスチョップ

 

なまこちゃんのパクリ。

Z枠が無いので仕方なくチョッキにしたが、居座り性能が向上するため非常に使いやすかった。

サナを通すことを最優先の勝ち筋とする以上呼ぶ鋼ポケモンを確実に倒す必要があるため、体力管理は慎重に。

クロスチョップは呼ぶバンキを分からせつつ、ドランへの打点にもなる。

威嚇来たら本格的にトップメタに食い込むと予想してる、そのくらいのスペック。

 

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モロバレル@ゴツゴツメット

呑気 244-x-252-0-12-0(最遅)

エナジーボール   クリアスモッグ   キノコの胞子   怒りの粉

 

サナの相棒兼トリルへの切り返し要員。

2ウェポンにするならC少し振っても良かったかもしれない。

前述のガエンと同じくサナとの横の相性が優れているが、ガエンとの縦の相性が優れているため、”先発サナガエン裏バレル+1”やその逆の出し方も少なくなかった。

これはサナスタンを組む上でも意識したい。

 

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ランドロス@ジメンZ

意地っ張り 4-244-4-x-4-252

地震   岩雪崩   蜻蛉返り   守る

 

威嚇枠でありもう一体のZ。

主にグドラを出さないパターンの時にZを撃つが、威嚇を撒けるだけで強いので同時選出も割とした。

最速にしなかった理由は火力ももちろんあるが、サーナイトの後に動くため。

ぶっちゃけグドラより出した。

 

 

主な重いポケモン

・竜舞型メガボーマンダ

ウツロイド

カミツルギ

テッカグヤ

カプ・ブルル

・アムハン持ちメガメタグロス

・ぐぐえのレボルト

・その他

 

質問等あれば(@maguromaguroaaa)までどうぞ。

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一応証拠です。TNまなからぁら でした。

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S4全国ダブル 雨ガルのメモ

もう時効やろってことでこっそりメモ。

 

ニョロトノ@スカーフ

臆病cs

熱湯 冷B 滅び 雨乞い

[備考]いつもの

 

キングドラ@水Z

控えめcs

ドロポン 濁流 竜波 守る

[備考]つよい

 

ガルーラ@メガ

意地as

猫 守る 捨て身 けたぐり

[備考]ガルミラー強かった

 

ナットレイ@鉢巻

勇敢ha

ジャイロ ウィップ 叩き 種爆弾

[備考]切り返し。強い

 

カプテテフ@眼鏡

控えめcs

サイキネ ムンフォ マジシャ シャドボ

[備考]なんかいろいろ飛ぶ

 

サンダー@きあいのタスキ

臆病cs[プレッシャー]

万v 熱風 守る 追い風

[備考]ランドのsを見てから追い風したくてプレッシャー最速に。耐久に振れない以上Zで飛ばされるのが面倒なので襷。そこそこ強かったと思う。

 

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やっぱり瞬間()

だいたい分かると思うけど並びは某氏のパクリ。

サンダーだけ書きたかった。

以上。

S2全国ダブル使用構築 快感超次元トノスター【最高1918】

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はじめましての方ははじめまして、そうでない方はお久しぶりです。

一応(個人的)最低ラインの1900には乗れたので、これ以上使わない決意をし公開します。(尚公開後何度か使った模様)

 

 

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ニョロトノ@オボン

熱湯 こごかぜ 滅び 手助け

穏やか H252B84D172

 

無難にサポート特化させた感じのニョロトノ

守るやアンコなども候補にあがりますが個人的にこの4つが最適かなって思ってます。

持ち物は脱出ボタンもありかもしれません。

スカーフは波乗りがオムスターと噛み合わない点や、オムスターのからやぶ手助け濁流を通すことをコンセプトに組んだという点から採用しませんでしたが、単体性能は上がるので無しではないかもしれません。

(スカーフ手助けすれば何もかも解決するかもしれない)

 

 

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オムスター@襷

臆病 CS252

濁流 殻を破る 守る ドロポン(冷B)

 

雨が降らなくても積みアタッカーとして機能するすいすいアタッカー。

最速でないとスカーフランドやスカーフテテフを抜けないので臆病です。

火力は積んでしまえば濁流でいいので、個人的はドロポンよりも命中安定で草タイプやドラゴン等にも刺せる冷Bを推奨します。

実際読まれにくく、メガマンダを幾度も葬りました。

バレルへの打点としても強い技でした。

濁流に関してですがトノグドラよりも撃つ機会が多く、それに比例して外し運負けの頻度も上がったように思うので、波乗りの採用も一考すべきかなと思いました。

しかしえげつない火力を出してしまうが故に味方が毎ターン犠牲になるというのは辛いものがあるので私は運負け覚悟で濁流にして外しては運負けツイートしてました(ゴミカス)。

最強のエースにして最強の戦犯ですね(笑) 

 

 

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ガルーラ@ガルーラナイト

陽気 AS252

猫騙 捨て身 ドレパン 炎パン

 

時に相手のガルーラにも猫騙も出来る最速メガガルーラ

しかしs2ではガルーラミラーにおいてガルーラがガルーラに猫騙を撃つという場面が多いように感じてしまったので、耐久振って精神力にするのがいいかもしれません。

振っていない耐久を誤魔化しつつバンギやドリュウズに打点を取れるドレパンと、ナットガルドカグヤハッサム辺りへの打点となる炎パンを採用。

ナーフされたとはいえ一級品の火力はあると感じました。主に猫騙

 

 

 

 

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カプ・コケコ@デンキZ

臆病 CS252B4

10万v マジシャ 守る 挑発

 

面倒なやつをとりあえず吹き飛ばすイケメン。

煽り耐性を付与するハーブを持ってないトリル始動要員を軽く煽ってお顔を真っ赤にさせてしまう。

ランドに強めな雨パとは相性がとても良いと思った(小並感)。

リザードンに電気技を撃ちたい場面が多かったため雷ではなく10万vを採用しました。

 

 

 

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ナットレイ@鉢巻

勇敢HA252D4

ジャイロ ウィップ 叩き落とす 種爆弾

 

パリピナットレイ

テンプレです。

草技や耐性が雨と噛み合う他、トリルにも強く出ることが出来ます。

トリル貼られたらトノとこいつで誤魔化しにかかります。

また、相手のガルーラの猫騙に合わせて出すことでアドを取ることもできました。

テテフを睨めるのもGood。

 

 

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トルネロス@命を削る珠

臆病CS252H4

暴風 守る 挑発 追い風

 

雨とシナジーがある追い風枠。

追い風後は雨を降らせて暴風ぶっぱするアタッカーにもなれます。

エルフーンとの相違点である一致暴風は構築で重いフシギバナモロバレルカプ・ブルルなどを見ることができました。

挑発ですがコケコも持っているため不要のように見えますが、先制挑発はエルゲン・エルテラ等との戦闘で使うのでなかなかに使う機会はありました。

守るの枠は個人的には守りたい場面が多かったので守るを採用しましたが、雨乞いやめざ氷、熱風等もありなのかもしれません。 

 

 

 

 

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なんだかんだ2ROM1900を達成したのでもう少し煮詰めればまともな構築になるのではと思います。

しかしここから伸びることはなく両ROMとも17落ちし、メインに関しては16まで落ちました。

ダブル引退します。