はっぴーしゃわーしゃいにんぐ

キラキラ輝く運負けツイート

好きな作品

基準はあくまでも「私の好き」であるため、ここに書いてある作品が必ずしも面白いとは限らないので悪しからず。

 

[一般向けアニメ]

THE IDOLM@STER

神無月の巫女

少女終末旅行

セイクリッドセブン

戦姫絶唱シンフォギア(無印・G)

蒼穹のファフナー

宇宙よりも遠い場所

Fate/Apocrypha

プリンセス・プリンシパル

魔法少女まどか☆マギカ(TV版)

魔法少女リリカルなのは(無印・A’s)

 

[女児向けアニメ]

アイカツ!

プリティーリズム オーロラドリーム

プリパラ(アイドルタイム含む)

プリキュアシリーズ(特にハトキャ、スイート、ドキドキ、Goプリ、暫定HUGっと)

映画プリキュアオールスターズNewStage1 みらいのともだち

 

[漫画]

エルフェンリート

咲 ーsakiー

真月譚月姫

新世紀エヴァンゲリオン

鋼の錬金術師
Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ

ポケットモンスターSPECIAL(特に3章、4章、10章)

未来日記

RozenMaiden

 

[ゲーム]

Kanon

AIR

CLANNAD

SummerPockets

ドラゴンクエストIV導かれし者たち

ドラゴンクエストVIIエデンの戦士たち

月姫

Fate/stay night

Fate/EXTRA

Fate/EXTRA CCC

Fate/Grand Order(メインシナリオ及びCCC、Apoコラボ)

魔法使いの夜

マギアレコード

 

[特撮]

ULTRAMAN

ウルトラマンネクサス

仮面ライダー(特にクウガ、剣)

 

[ラノベ]

空の境界

灼眼のシャナ

終末なにしてますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか?

ぼつこうちく

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GSが難しくて思うように勝てないという記事です

・コケコゼクロム(sd1550程度)

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カプ・コケコ@襷
控えめCS
10万 ボルチェン 守る エレキネット

ゼクロム@鉢巻
意地H124 A76 B4 D244 S60
クロサン 雷撃 ドラクロ ボルチェン

ガオガエン@混乱実
慎重H236B36D236
叩き 蜻蛉 猫だまし 吠える

ホウオウ@混乱実
意地H188A148B4D68S100
聖なる炎 ブレバ おいかぜ 守る

ドータクン@混乱実
生意気H244A212D52
ジャイロ トリル 毒々 守る

ルンパッパ@命の珠
控えめCS
熱湯 草結び 猫だまし 日本晴れ

EF下のゼクロムで無双します!!!!!!!

 

グラゼルネが増えて選出機会が減ったため解散・・・なんと悲しい

 

・ゼルネイベル(sd1650程度)

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ゼルネアス@パワハ
臆病CS
ムンフォ マジシャ 守る ジオコン

イベルタル@サイコシード
臆病C204D76S228
悪の波動 デスウイング 守る 追い風

カプ・テテフ@襷
控え目CS
サイキネ ショック ムンフォ 守る

ガオガエン@混乱実
慎重H236B36D236
叩き 蜻蛉 猫だまし 吠える

カミツルギ@チョッキ
意地HD
リフブレ スマホ 聖剣 叩き

モロバレル@レッカ
生意気H252B76D180
草結び クリスモ 胞子 怒りの粉

テテフをメインアタッカーとしながらシードイベルで展開し、ゼルネかツルギで詰める。オーガにはバレル、グラにもバレルをサポとして選出したいところ。でもガエンも出したいです

ともかくとてもゼルネが重いので誤魔化しが通じない強いプレイヤーにたくさんわからされてしまい、中途半端なところで停滞して爆溶けです

 

 

 

家でsd潜る時は割と耳舐めASMRを聴きながらやってるのですが、たまに放心してしまうのでよくないかもしれません

Twitterまた凍りました 新アカ→@maguromaguroex

【S11全国ダブル】真(オタク)・サナガエン【最高最終1900】

 

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こんにちは!

VGC2018もやり納めということで、今回も6世代から思い入れの強いメガサナ構築を使用しました。

デフレ環境の中久々に1900まで上げられたので記念に残しておこうと思います。

 

個体解説

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メガサーナイト

175(252)-x-85-160(4)-135-132(252)

175(252)-x-85-204(4)-155-152(252)*1

ハイパーボイス/サイコショック/まもる/めいそう

威嚇サイクルや追い風、エレキネットなどのサポートを駆使し瞑想からの全抜きを目指すエース。とは言えこのポケモンが瞑想を積める場面は限られているため、タイミングには慎重な気配りが必要です。今回は明確な仮想敵を考慮しなかったので準速で使用しましたが、準速ランド抜き、或いは抜き抜きまでSを削ってもいいかもしれません。

 

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ガオガエン@バンジのみ

200(236)-165(116)-111(4)-x-129(148)-81(4)

フレアドライブ/はたきおとす/ねこだまし/とんぼがえり

もはや語ることのないポケモンです。この構築は基本的にサナランドから入るので、控えから後投げし2ターン目に猫+‪α‬の形を取ることが多くありました。調整は一般的なH200且つ147コケコのEF10万Z耐え。

 

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ランドロス@ジメンZ

165(4)-189(52)-111(4)-x-130(236)-138(212)

じしん/がんせきふうじ/まもる/とんぼがえり

今回も使い慣れた地面Zで採用しました。HDは194サンダーのめざ氷耐え、Sは準速ジャラランガ抜き、余りをAと言った感じに振りました。個人的に岩雪崩によるワンチャン以上にワイガを無視できS操作にもなる岩石封じを信用しており、ジャラランガのようなサナで上から倒したいがSの関係で難しいポケモンに岩石を撃っておくことで処理ルートを確立するといった立ち回りが可能になるのも魅力です。

 

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ヒートロトムとつげきチョッキ

157(252)-x-130(28)-158(148)-136(68)-108(12)

オーバーヒート/10まんボルト/エレキネット/めざめるパワー(氷)

サーナイトが苦手とするリザードンメタグロスを軸とした構築に対して、取り巻きを含めて刺さりやすいポケモン。調整は北の国から拝借しました。エレキネットにより盤面を有利に進めたり、優秀な耐性を活かし終盤の詰めとして残したりと、様々な用途で使える便利なポケモンでした。

 

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トリトドン@フィラのみ

212(204)-x-97(68)-156(236)-102-39

だいちのちから/れいとうビーム/まもる/じこさいせい

対雨だけでなくコケコランドやグロスサンダーなど多くの範囲に刺さる、ヒートロトムと相性のいいポケモン。耐久は197グロスのPF思念確定耐えまで振り、残りはCへ。自己再生の枠についてですが、ここは毒々やクリスモなど多くの補助技が候補に挙がるかと思います。今回は少しでも場持ちをよくすることや、終盤の詰めに起用することまで考慮し自己再生としました。

 

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カミツルギきあいのタスキ

135(4)-256(252)-151-x-51-161(252)

リーフブレード/せいなるつるぎ/はたきおとす/おいかぜ

ここまでS操作技がデバフ系の技しかないことから、重いテテフへの牽制も兼ねて襷カミツルギを採用。最速リザに抜かれるのが痛いところではありますが、テテフへのリフブレのダメージを考慮しAは特化させました。ガルーラスタンやレヒレグロスへの刺さり具合も優秀。熱風でよく焼けました。

 

 結果

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レートは諸事情でここで撤退です。

対戦数はレリセできなかったのでこうなりました、、、この構築の実際の対戦数は1700から90戦程です(言い訳乙)

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それと身内と一緒に参加したグラカップでなんか優勝してしまい笑い転げていました。

 

 感想

WCSでバルドルさんが使用した並び*2に興味を持ち自分なりに考察した結果、あまりにも中身がかけ離れていました。まだまだだな、と感じています。

というわけでVGC2019も頑張ろうと思います。ここまでご高覧ありがとうございました。

【S8全国ダブル】雨サナガエン+筋トレブルル【最高1924】

終盤の唐突な威嚇ガエンの乱によりガエン環境となったs8…いかがお過ごしでしたでしょうか。

今期はs6の雨サナを軽く弄っただけなので、変更点以外は適当に書きます。

S6全国ダブル使用構築 雨サナガエンバレル【最高1956】 - はっぴーしゃわーしゃいにんぐ 

 Pokémon Global Link

QR作りました⤴︎

 

メガサーナイト

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控えめH220C36S252

ハイパーボイス サイコショック アンコール 守る

前回と同じ。速い硬い強い器用。メガ枠の中で一番信頼を置ける。好き。可愛い。えっち。

 

ガオガエン@突撃チョッキ

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意地H164A212B36D4S92

猫騙フレアドライブ 叩き落とす 蹴手繰り

威嚇獲得により環境トップメタの化物となった。構築単位での障害である鋼やバンギ、トリル始動などを倒すと共に、後述のランドとの威嚇サイクルを回してサーナイト・雨ATをサポートします。ちなみに1850までは猛火だったのですが、やはり威嚇になってからの活躍っぷりは異常でした。

 

ニョロトノ@拘りスカーフ

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臆病CS252d4

熱湯 冷凍ビーム 波乗り 滅びの歌

リザが減った(適当)ためグドラの濁流と合わせて撃つことで痒い所に手が届く波乗りを採用しました。滅びの歌はラッキー系と一度も当たらなかったので使いませんでした。

 

キングドラ@拘り眼鏡

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控えめCS252h4

ハイドロポンプ 濁流 流星群 冷凍ビーム

Zによる瞬間的な命中安定高火力を捨て去ることで永続的な高火力を手に入れました。流星群は非チョッキCSルンパが中乱数。ドロポンは水Z並の火力で、濁流はリザYの熱風並。命中安定は冷凍ビームだけですが、実質一致なのでまぁ()

 

ランドロス@地面Z

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意地AS252h4

地震 岩石封じ 蜻蛉返り 守る

前回とほぼ同じ。外しが怖くて雪崩を岩石に。ブルルの起点作りとしても重宝しました。ちなみに地面Zは威嚇込みでガエン貫通できるので地面Zランドの株はこれから割と上がりそうではないでしょうか。

 

カプ・ブルル@フィラの実

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意地H252A60D196

ウッドハンマー ウッドホーン 守る ビルドアップ

補完として採用した筋肉ブルル。単純に相手の水を叩きのめしたりフィールドを取ったりすることも可能ですが、ビルドアップによる大きな詰め筋ともなりました。また、構築のランド以外が地に付いているのでグラスフィールド微回復の恩恵もかなり美味しかったように思います。

 

 

☆選出☆

これと言って決まりはないですが、特殊なものでなければ基本は初手サナ+威嚇裏トノ@1をベースに考えていました。ただしトノは確定ではないので構築によって臨機応変に変えていました。

特殊なものというのもあまり思い付かないのですが、とりあえず対雨はサナグドラから出して裏はナットを見るガエンと様子見のブルルというのが多かったです。

 

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TNこはくさん でした

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この後の2連運負けでクソザコメンタルブレイクしてしまったため撤退することにしました。最終は18xxです。いろいろお察しください。今期は身内に便乗して全国だけ潜ってたけど来期はちゃんとWCS潜りますので大目に見てください()

【S6全国ダブル】 雨サナガエンバレル【最高1956】

 

どうも。

今回はORASの頃に愛用していた雨サナバレルを少し弄って使っていました。

お世辞にも強い構築とは言えないですが、参考程度に流し読んで頂けると幸いです。

 

 

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サーナイト@サーナイトナイト

控えめ 220-x-0-36-0-252

ハイパーボイス   サイコショック   アンコール   守る

 

主軸としてとにかくハイボをたくさん撃つ。

構築が150%レヒレを呼ぶことから、瞑想を逆手に取れるアンコールとショックを採用した。

これにより自分より遅いポケモンの守るにアンコールをすることで機能停止させるなど、器用な働きも見せた。

 

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ニョロトノ@こだわりスカーフ

臆病 0-x-0-252-4-252

熱湯   冷凍ビーム   雨乞い   滅びの歌

 

重いマンダを素で上から潰せる点、その副作用としてだがコケコを上から殴れることも評価しスカーフトノとした。

リザードンへの嫌がらせとして雨乞い、害悪対策の滅びの歌。

 

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キングドラ@ミズZ

控えめ 0-x-0-252-4-252 

ハイドロポンプ   濁流   竜の波動   守る

 

信用可能キングドラ

ルンパッパでない理由は次の3点。

・スカーフor1舞ウルガモスに抜かれない

・限界雨等により増えた雨ミラーを制しやすい

・範囲技の濁流が強い

珠補正の無い竜の波動は周りに弱い弱い言われたが、命中安定である程度の火力が出ることやルンパッパに一定のダメージを与え続けることができるため、流星や冷Bよりも使い勝手が良いと感じた。

 

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ガオガエン@とつげきチョッキ

意地っ張り 244-196-12-x-44-12

猫騙   フレアドライブ   DDラリアット   クロスチョップ

 

なまこちゃんのパクリ。

Z枠が無いので仕方なくチョッキにしたが、居座り性能が向上するため非常に使いやすかった。

サナを通すことを最優先の勝ち筋とする以上呼ぶ鋼ポケモンを確実に倒す必要があるため、体力管理は慎重に。

クロスチョップは呼ぶバンキを分からせつつ、ドランへの打点にもなる。

威嚇来たら本格的にトップメタに食い込むと予想してる、そのくらいのスペック。

 

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モロバレル@ゴツゴツメット

呑気 244-x-252-0-12-0(最遅)

エナジーボール   クリアスモッグ   キノコの胞子   怒りの粉

 

サナの相棒兼トリルへの切り返し要員。

2ウェポンにするならC少し振っても良かったかもしれない。

前述のガエンと同じくサナとの横の相性が優れているが、ガエンとの縦の相性が優れているため、”先発サナガエン裏バレル+1”やその逆の出し方も少なくなかった。

これはサナスタンを組む上でも意識したい。

 

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ランドロス@ジメンZ

意地っ張り 4-244-4-x-4-252

地震   岩雪崩   蜻蛉返り   守る

 

威嚇枠でありもう一体のZ。

主にグドラを出さないパターンの時にZを撃つが、威嚇を撒けるだけで強いので同時選出も割とした。

最速にしなかった理由は火力ももちろんあるが、サーナイトの後に動くため。

ぶっちゃけグドラより出した。

 

 

主な重いポケモン

・竜舞型メガボーマンダ

ウツロイド

カミツルギ

テッカグヤ

カプ・ブルル

・アムハン持ちメガメタグロス

・ぐぐえのレボルト

・その他

 

質問等あれば(@maguromaguroaaa)までどうぞ。

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一応証拠です。TNまなからぁら でした。

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【S2全国ダブル】 快感超次元トノスター【最高1918】

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はじめましての方ははじめまして、そうでない方はお久しぶりです。

一応(個人的)最低ラインの1900には乗れたので、これ以上使わない決意をし公開します。(尚公開後何度か使った模様)

 

 

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ニョロトノ@オボン

熱湯 こごかぜ 滅び 手助け

穏やか H252B84D172

 

無難にサポート特化させた感じのニョロトノ

守るやアンコなども候補にあがりますが個人的にこの4つが最適かなって思ってます。

持ち物は脱出ボタンもありかもしれません。

スカーフは波乗りがオムスターと噛み合わない点や、オムスターのからやぶ手助け濁流を通すことをコンセプトに組んだという点から採用しませんでしたが、単体性能は上がるので無しではないかもしれません。

(スカーフ手助けすれば何もかも解決するかもしれない)

 

 

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オムスター@襷

臆病 CS252

濁流 殻を破る 守る ドロポン(冷B)

 

雨が降らなくても積みアタッカーとして機能するすいすいアタッカー。

最速でないとスカーフランドやスカーフテテフを抜けないので臆病です。

火力は積んでしまえば濁流でいいので、個人的はドロポンよりも命中安定で草タイプやドラゴン等にも刺せる冷Bを推奨します。

実際読まれにくく、メガマンダを幾度も葬りました。

バレルへの打点としても強い技でした。

濁流に関してですがトノグドラよりも撃つ機会が多く、それに比例して外し運負けの頻度も上がったように思うので、波乗りの採用も一考すべきかなと思いました。

しかしえげつない火力を出してしまうが故に味方が毎ターン犠牲になるというのは辛いものがあるので私は運負け覚悟で濁流にして外しては運負けツイートしてました(ゴミカス)。

最強のエースにして最強の戦犯ですね(笑) 

 

 

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ガルーラ@ガルーラナイト

陽気 AS252

猫騙 捨て身 ドレパン 炎パン

 

時に相手のガルーラにも猫騙も出来る最速メガガルーラ

しかしs2ではガルーラミラーにおいてガルーラがガルーラに猫騙を撃つという場面が多いように感じてしまったので、耐久振って精神力にするのがいいかもしれません。

振っていない耐久を誤魔化しつつバンギやドリュウズに打点を取れるドレパンと、ナットガルドカグヤハッサム辺りへの打点となる炎パンを採用。

ナーフされたとはいえ一級品の火力はあると感じました。主に猫騙

 

 

 

 

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カプ・コケコ@デンキZ

臆病 CS252B4

10万v マジシャ 守る 挑発

 

面倒なやつをとりあえず吹き飛ばすイケメン。

煽り耐性を付与するハーブを持ってないトリル始動要員を軽く煽ってお顔を真っ赤にさせてしまう。

ランドに強めな雨パとは相性がとても良いと思った(小並感)。

リザードンに電気技を撃ちたい場面が多かったため雷ではなく10万vを採用しました。

 

 

 

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ナットレイ@鉢巻

勇敢HA252D4

ジャイロ ウィップ 叩き落とす 種爆弾

 

パリピナットレイ

テンプレです。

草技や耐性が雨と噛み合う他、トリルにも強く出ることが出来ます。

トリル貼られたらトノとこいつで誤魔化しにかかります。

また、相手のガルーラの猫騙に合わせて出すことでアドを取ることもできました。

テテフを睨めるのもGood。

 

 

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トルネロス@命を削る珠

臆病CS252H4

暴風 守る 挑発 追い風

 

雨とシナジーがある追い風枠。

追い風後は雨を降らせて暴風ぶっぱするアタッカーにもなれます。

エルフーンとの相違点である一致暴風は構築で重いフシギバナモロバレルカプ・ブルルなどを見ることができました。

挑発ですがコケコも持っているため不要のように見えますが、先制挑発はエルゲン・エルテラ等との戦闘で使うのでなかなかに使う機会はありました。

守るの枠は個人的には守りたい場面が多かったので守るを採用しましたが、雨乞いやめざ氷、熱風等もありなのかもしれません。 

 

 

 

 

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なんだかんだ2ROM1900を達成したのでもう少し煮詰めればまともな構築になるのではと思います。

しかしここから伸びることはなく両ROMとも17落ちし、メインに関しては16まで落ちました。

ダブル引退します。